Riot Games secara resmi telah mengonfirmasi bahwa gim pertarungan berbasis League of Legends, 2XKO, akan meluncur secara global untuk memulai Musim 1 pada tanggal 20 hingga 21 Januari 2026, tergantung pada zona waktu masing-masing wilayah.
Perilisan ini akan dilakukan secara serentak di berbagai platform, mulai dari PC hingga konsol generasi terbaru seperti PlayStation 5 dan Xbox Series X/S.
Peluncuran Musim 1 ini menandai berakhirnya fase early access di PC dan dimulainya siklus live-service penuh, di mana Riot berencana untuk menyajikan pembaruan konten secara berkala, termasuk penyegaran peringkat (rank), battle pass baru, serta penambahan jajaran Champion di masa mendatang.
2xko is launching globally on pc, xbox series x|s, and playstation 5, starting with season 1, on january 20-21
— 2XKO (@Play2XKO) January 6, 2026
• play with ur friends
• cross-platform
• cross-progression
• keep all ur stuff from early access pic.twitter.com/kDIBaWSMAS
Salah satu fitur utama yang ditawarkan dalam peluncuran ini adalah integrasi ekosistem yang menyeluruh melalui fitur cross-platform play dan cross-progression. Artinya, pemain di PC, PS5, dan Xbox dapat bertarung satu sama lain dalam satu queue atau lobi daring yang sama sejak hari pertama.
Selain itu, Riot memberikan kepastian bagi pemain yang telah menghabiskan waktu di fase early access bahwa seluruh progres dan konten yang telah mereka buka tidak akan dihapus, sehingga mereka dapat melanjutkan pencapaian tersebut saat Musim 1 dimulai tanpa harus mengulang dari awal.
Dari sisi kompetitif, Riot Games telah menyiapkan peta jalan yang ambisius untuk tahun 2026, yang mencakup sirkuit turnamen sebanyak 20 acara serta dukungan khusus bagi para penyelenggara turnamen (tournament organizers).
Dengan sistem rollback netcode yang stabil, format pertarungan tag team 2v2, dan karakter ikonik dari League of Legends, 2XKO diposisikan untuk menarik minat komunitas gim pertarungan (FGC) sekaligus penggemar MOBA.
2XKO hadir sebagai judul free-to-play yang diharapkan dapat memperluas basis pemain kompetitif di seluruh dunia melalui aksesibilitas antar-platform yang mulus.