Tiap set di TFT pasti memiliki setidaknya satu econ trait, yakni trait yang memungkinkan penggunanya mendapat hadiah dengan mengumpulkan beberapa poin, baik dengan kemenangan maupun kekalahan tiap ronde. Set 14: Cyber City juga mendatangkan hal serupa dengan trait Cypher, tapi ada yang berbeda dari trait ini dibandingkan econ trait di set sebelumnya.
Baca Juga: Bisa Serang dari Bench, Ini Semua Unit 5-Cost dan Skill-nya di TFT Set 14 Cyber City
Efek trait Cypher

Pertama kita akan membahas kesamaan Cypher dengan beberapa econ trait yang pernah ada sebelumnya, yakni pemain akan mendapatkan Intel saat mengalami kekalahan di ronde pertempuran, jumlahnya lebih banyak jika pemain mengalami lose streak, dan ada jumlah tambahan jika pemain menghabisi unit musuh.
Perbedaan Cypher terletak di mekanisme trade atau cashout, yang mana hanya terjadi di empat ronde, yaitu ronde 3-3, 3-7, 4-3, dan 4-7. Karena hal ini, pemain harus memilih untuk mengambil risiko lebih besar atau cashout lebih dulu dan mendapat hadiah lebih kecil. Setelah melakukan cashout, unit Cypher akan mendapat tambahan attack damage dan ability power.
Unit trait Cypher

Trait ini hanya bisa diaktifkan sampai tingkat gold saja di angka lima unit, yang mana trait Cypher juga hanya dimiliki oleh lima champion yang terdiri dari:
- Vi (1)
- LeBlanc (2)
- Draven (3)
- Galio (3)
- Zed (4)
Seperti yang bisa kalian lihat di atas, pemain tidak membutuhkan Spatula untuk memaksimalkan trait Cypher, apalagi dengan fakta bahwa trait ini tidak dimiliki oleh unit 5-cost apapun di Set 14: Cyber City. Meski begitu, bukan berarti Spatula tidak berarti saat memainkan trait ini.
Mengingat Cypher adalah comp yang membutuhkan lose streak untuk mengumpulkan Intel dan mendapatkan hadiah besar saat cashout, memainkan comp ini tidak bisa dibilang mudah, sebab pemain harus mengerti betul bagaimana cara terbaik untuk kalah di tiap ronde tanpa menerima player damage yang sangat besar, karena besar kemungkinan kalian berakhir di posisi delapan karena salah perhitungan damage.