Jika kalian baru saja kembali atau mengamati pemain League of Legends belakangan ini, terutama di role ADC, kalian mungkin akan menemukan ada banyak pemain yang menggunakan kombinasi summoner spell Flash-Barrier alih-alih Flash-Heal seperti biasanya.
Sebenarnya apa yang menyebabkan perubahan ini dan mana yang lebih cocok untuk ADC, Barrier atau Heal?
Baca Juga: Apa Yang Terjadi Jika Semua Champion, Monster, dan Minion Hanya Punya 1 HP?

Pertama kita akan melihat summoner spell yang dulu paling sering digunakan ADC yakni Heal. Sederhananya, Heal memungkinkan ADC untuk memiliki sedikit tambahan sustain di lane tanpa harus bergantung pada Support dengan efek pemulihan HP. Maka dari itu, banyak pemain yang memilih Heal sebagai pasangan Flash ketika bermain sebagai ADC, apalagi jika Support tim mereka bertipe roamer seperti Rell atau Bard.

Tetapi, sebagai efek pemulihan, Heal juga terkena efek Grievous Wounds, mengurangi jumlah heal yang diterima pemain ketika efek ini aktif. Tidak hanya itu, Riot Games juga mengambil langkah pencegahan double Heal lane dengan mengurangi jumlah HP yang pulih ketika summoner spell digunakan dua kali dalam jarak waktu yang singkat.
Lalu bagaimana dengan Barrier? Barrier memang serbaguna, namun dengan bayaran berupa durasi yang sangat terbatas dibandingkan Heal. Barrier memberikan shield yang hanya bertahan selama kurang dari tiga detik, maka dari itu timing adalah aspek penting dari penggunakan summoner spell ini.

Berbeda dari Heal, Barrier tidak terdampak Grievous Wounds, dan jumlah shield yang diterima akan tetap sama tak peduli crowd control apa yang diterima oleh penggunanya. Sayang, Barrier hanya memberi shield ke satu champion saja, yakni penggunanya, tidak seperti Heal yang bisa memulihkan HP kawan terdekat dari kursor.
Dari kedua summoner spell di atas, mana yang lebih baik untuk seorang ADC? Sejujurnya, kedua summoner spell memiliki keunggulan di situasi tertentu, tetapi kita harus mempertimbangkan riwayat perubahan yang diterima dua summoner spell ini.
Heal beberapa kali mendapat nerf besar yang cukup berimbas pada kekuatannya sebagai summoner spell pilihan ADC, yang mana pemain kemudian lebih memilih Barrier karena shield yang diberikan cukup untuk bertahan hidup dari keadaan genting, serta fakta bahwa shield tidak bisa dilemahkan oleh Grievous Wounds.
Lalu, apakah ini artinya Heal sudah tidak eksis lagi di botlane? Masih, hanya saja kini summoner spell itu dibawa oleh Support, terutama enchanter support yang bermain di garis belakang dan berfokus pada healing dan shielding.